【政宗3】画像21枚で振り返る六文銭チャンス突入までの流れ【前編】

政宗3
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どーも!おまかせです!

とある金曜日の夜のできごと・・

おまかせ
おまかせ

今日は金曜日
パッスロ―打つぞー!

いい台ないな・・
ご飯食べよう・・

うどん食べて腹ごしらえ・・
ハイエナ
ハイエナ

おっ
待ってたで!

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政宗3 出陣カウンター30(444G)

6号機時代に一石を投じる
6.1号機の第1弾としてデビューした政宗3

今さらですが、初打ちです!
政宗2は爆裂機でしたから楽しみっ!

出陣カウンターは30
この位あれば期待値はありそうなので打ちます!
ちなみにゲーム数は444G

政宗3の天井

出陣カウンター50でボーナス当選

出陣カウンターは押し順ナビで獲得できます

押し順ナビ

絶対に負けられない戦い真田丸攻城戦!

予想より早く当選したため
一気に飛びます

508G 真田丸攻城戦当選


ここからリゼロでいうところの
白鯨攻略戦が始まります!

政宗3は2戦突破できればメインATです!


突破率は・・・


きっ・・きつい・・・

1戦目・・酒飲みのオッサン

あぁ・・いきなり強い相手・・・
食後にマタベェはキツイって!

まさかの突破!
うどんパワーおそるべき!

2戦目・・キュートな忍者

チャンスキャラ!
これはもらったのでは!

ガロ―!!
みたいな演出と役物

きもてぃーー!

初めての幸村決戦!
対戦よろしくお願いします!

六文銭チャンス

メインATとなる幸村決戦ですが
なかなか面白いシステムと伺っております

序盤10Gの決戦パートでは
助玉にて子役の特殊抽選がもらえます

青の子役=リプレイ
リプレイの33%でボーナスが当選します

対応役

青の子役・・・リプレイ
黄の子役・・・ベル
三日月目・・・三日月目(ベルの小V)

元気な先生
元気な先生

決戦パートではガンガン対応役を引きましょう!


前半は順調に継続・・

1戦目・・・

最低保証で継続
政宗3は安心設計となっています


2戦目・・・

これもクリアし継続!


3戦目・・・


ダブル揃いで100枚のボーナス!

六文銭チャンスのチャンス

政宗3の強い光に目が
シュパシュパしてきたところ
(大都の台あるある)

大チャンスがっ!


4戦目・・・

うぉぉ!三日月目で100%!
ここで三日月目を引けるか否か
まさにスロッターの腕の見せ所!

引いた・・・
ガロ―!!(2回目)


こ・・この家紋は・・・


まずは幸村ボーナスから


踊ってます
コメントはあえてしません・・・


ついに特化ゾーン
六文銭チャンス!



いいところですが
目がシュパシュパしてきたので

今回はココまで!


どうもありがとうございました!!


次回予告】
初めての秀吉審判!



↓更新しました↓

コメント

  1. […] […]

  2. […] […]

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